Архив метки: статьи

Новая статья. Анализ практики судейства.

На нашем сайте опубликована новая статья:

Анализ практики судейства выступлений артистического фехтования и её влияние на спортивный рост и перспективы спортсменов.

Новая статья. Учёт хронометража.

На нашем сайте опубликована новая аналитическая статья, посвящённая особенностям учёта хронометража в «боевых» дисциплинах артистического фехтования.

Учёт хронометража в выступлениях арт-фехтования «Дуэт» и «Группа».

Материалы «Грифона» с томской конференции.

Потихоньку публикую наши доклады на прошедшей 24 апреля томской конференции по проблемам артистического фехтования. Первой идёт полная версия доклада о проблемах судейства соревнований по артистическому фехтованию и путях их решения.

Фестиваль «Стальной Рассвет», судейство.

В преддверии фестиваля публикую предписания судьям по оценке выступлений. Это официальные критерии, которые будут применияться при выставлении оценок.

Принципы и способ технической оценки выступлений

Принципы и способ оценки артистизма выступлений

Замечания по поводу используемой терминологии для описания перебросов.

Бросок меча, при котором присутствует вращение меча в плоскости клинка хотя бы на пол оборота, считается самостоятельным элементом, и называется, собственно, «переброс».

В противном случае (т.е. в ситуации простого подкидывания меча), бросок меча считается способом исполнения иного элемента. Тогда термин «переброс» появляется в характеристиках этого элемента. Например, «смена хвата перебросом».

Обычно, отдельно перебросы не рассматриваются, а исполняются в комплексе с другими элементами, причём в темп с сохранением вращения. В таких случаях зачастую очевидна и плоскость исполнения, и хват, и бросающая рука, и ловящая. Поэтому эти характеристики в описании элемента в комплексе не указываются.

Исключение составляет ситуация, когда и бросок и подхват меча осуществляется одной и той же рукой. Обычным считается переброс из руки в руку. Если же рука не меняется, то этот факт указывается явно.

В случае одиночного исполнения, указывается ловящая рука. То есть, «в левую», «в правую».

Если рука не меняется, то указывается, какой рукой выполнен бросок – «левой», «правой».

Например, «фронтальный переброс в левую», «вертикальный переброс смены хвата правой».

Ещё одна тонкость связана с предшествующим перебросу элементом. Если элемент является значимым для исполнения переброса, т.е влияющим на форму полёта меча, высоту и так далее, то он указывается как его характеристика – «переброс махом», «переброс поворотом». Если элемент просто был исполнен перед перебросом, но на форму переброса значимого влияния не оказывает, то используется предлог «с» — «переброс с маха», «переброс с поворота».

Движения телом могут совершаться во время фазы полёта меча. В этом случае используют следующую форму описания – «переброс с поворотом», «переброс с прыжком и прямым кувырком», «переброс с прямым ударом ногой вперёд».

В целом, стройной системы терминов относительно перебросов пока не создано, так как сама предметная область находится в активной разработке.

Наименование элементов игры клинка.

Пока я делаю видео, возникла необходимость уточнить некоторые вопросы терминообразования для демонстрируемого материала. Терминология художественного вращения оружием на данный момент у нас находится в стадии активной разработки, поэтому  какого-то законченного вида пока не имеет. Однако, уже сложились некоторые правила и термины, которые я использую в том числе и в видео, и вот об их употреблении я и хотел сейчас написать.

Вращения.

Построение названия вращений происходит по следующей схеме:

[направление][плоскость][особенности исполнения][элемент][хват][положение относительно корпуса]

Направление – прямое или обратное.

Плоскость – вертикальная или горизонтальная. В особых случаях, когда это имеет принципиальное значение, указывается фронтальная плоскость. Кроме нескольких исключений, большинство элементов исполняется в двух параллельных плоскостях, однако, этот факт не указывается в термине, как очевидный.

Элемент – названия элементов на данный момент слабо отражают их содержание или характерную форму исполнения. Пока это просто фольклорные названия, какие-то именуют уникальные элементы, как например «хвост», какие-то – целые группы. На данный момент, мы оперируем следующими названиями групп:

  • Кольца – инерционные вращения клинка в плоскости в один оборот, центр вращения в точке хвата.
  • Конусы – маховые вращения рукояти в один оборот, центр вращения на клинке.
  • Восьмёрки – инерционные вращения из двух однонаправленных колец в параллельных плоскостях.
  • Девятки – инерционные вращения из трёх однонаправленных колец в параллельных плоскостях.

Есть ещё множество названий, однако они относятся уже к отдельным элементам.

Читать далее Наименование элементов игры клинка.

Художественное владение оружием. Окончание.

Продолжаю публиковать работу по игре клинка. Я не планировал публиковать эту часть, пока не будет готов иллюстративный видеоматериал по предыдущей публикации, но по разным причинам он запаздывает, так что придётся разместить всё как есть, и сосредоточить усилия на работе над видеороликами.

Перехваты

Перехваты как самостоятельные элементы используются редко. В самом простом случае, перекладывание оружия из руки в руку и будет перехватом. Отличительной особенностью перехватов является то, что в течение всего исполнения одна из рук (или обе сразу) каким-либо образом придерживает оружие. Т.е. при перехватах отсутствует фаза полёта оружия.

Перехват в описанной выше простой форме не представляет интереса для исполнителя и не добавляет зрелищности. Это привычное движение и ему не нужно специально учиться. Поэтому в художественном владении оружием имеют дело с перехватами, выполняемыми в темп с предыдущим и последующим элементом игры клинка. Основным требованием к таким перехватам является возможность сохранения инерции вращающегося оружия в процессе исполнения. Вообще, перехват невращающегося оружия является нехарактерным элементом и исполняется крайне редко (в основном, как элемент салюта).

Перехваты, при которых происходит смена рук, различаются по положению кистей в ключевой фазе (когда оружие держат обе руки и происходит собственно передача его из одной в другую). Существует всего два типа таких перехватов – открытый (фольклорное название «бабочка») и закрытый (фольклорное название «краб»). Их обычное исполнение представлено на рисунках.

Читать далее Художественное владение оружием. Окончание.

Художественное владение оружием. Игра клинка. Продолжение.

Бросок мечаПродолжаю публикацию наших наработок по игре клинка. Сегодня я коснусь разделения элементов на типы и подробнее разберу вращения.

Основные  понятия игры клинка. Классификация элементов игры клинка.

Согласно базовым целям элементов игры клинка, из всего многообразия переходов между приёмами, непосредственно к художественному владению оружием относятся следующие виды движений:

  1. Вращения — вращение оружием по круговой траектории (или её части) в разных плоскостях, уровнях и направлениях, при выполнении которого присутствует контроль последнего хватом руки;
  2. Перехваты — элементы, при выполнении которых при постоянном контроле хвата происходит передача оружия одной руки в другую, либо смена хвата[1] оружия в одной руке;
  3. Перебросы — элементы, составной частью которых является фаза полёта оружия. Зачастую, выполнение переброса сопровождается вращением оружия вокруг какой-то из своих точек, а усиление зрелищного эффекта может достигаться увеличением количества оборотов в фазе полёта;
  4. Наложения — элементы, при выполнении которых происходит контролируемое соприкосновение оружия с частями тела спортсмена, являющееся необходимым условием успешного завершения элемента, но не его конечной целью;
  5. Контактные вращения — элементы вращения оружием по различным инерционным траекториям, с контролем оружия какой-либо частью тела без применения хвата.
  6. Иные элементы — элементы, которые имеют характерный стиль исполнения, но не попадающие в перечисленные выше категории.

Надо заметить, что перечисленные выше условия классификации элементов не являются их конечной целью. Перебросы не исполняются для того, чтобы подбросить меч, вращение не делают для того, чтобы просто его покрутить. Конечной целью исполнения любых элементов художественного владения оружием всегда является либо смена траектории движения меча (в общем смысле, т.е. это может быть и смена ударной техники), либо смена хвата, либо смена руки, держащей оружие.

Помимо общего деления по характерным особенностям исполнения, элементы художественного владения оружием подразделяются по направлениям (прямое и обратное); по плоскостям движения оружия (вертикальная, горизонтальная, диагональная, сагиттальная); по хвату (прямой и обратный); по положению оружия относительно корпуса (справа, слева, сбоку, спереди и т.п.) и так далее. Подробно классификация будет рассмотрена при разборе техники исполнения отдельных элементов.

Читать далее Художественное владение оружием. Игра клинка. Продолжение.