Итак, переделал видео по общим понятиям, исправил допущенные ошибки. Смотрим:
Архив метки: игра клинка
Игра клинка. Вертикальные кольца.
Выложил второе видео, иллюстрирующее статью по художественному владению оружием. Разобраны базовые вращения — кольца в вертикальной плоскости. Кольца в горизонтальной плоскости и более сложные вращения следуют далее.
Наименование элементов игры клинка.
Пока я делаю видео, возникла необходимость уточнить некоторые вопросы терминообразования для демонстрируемого материала. Терминология художественного вращения оружием на данный момент у нас находится в стадии активной разработки, поэтому какого-то законченного вида пока не имеет. Однако, уже сложились некоторые правила и термины, которые я использую в том числе и в видео, и вот об их употреблении я и хотел сейчас написать.
Вращения.
Построение названия вращений происходит по следующей схеме:
[направление][плоскость][особенности исполнения][элемент][хват][положение относительно корпуса]
Направление – прямое или обратное.
Плоскость – вертикальная или горизонтальная. В особых случаях, когда это имеет принципиальное значение, указывается фронтальная плоскость. Кроме нескольких исключений, большинство элементов исполняется в двух параллельных плоскостях, однако, этот факт не указывается в термине, как очевидный.
Элемент – названия элементов на данный момент слабо отражают их содержание или характерную форму исполнения. Пока это просто фольклорные названия, какие-то именуют уникальные элементы, как например «хвост», какие-то – целые группы. На данный момент, мы оперируем следующими названиями групп:
- Кольца – инерционные вращения клинка в плоскости в один оборот, центр вращения в точке хвата.
- Конусы – маховые вращения рукояти в один оборот, центр вращения на клинке.
- Восьмёрки – инерционные вращения из двух однонаправленных колец в параллельных плоскостях.
- Девятки – инерционные вращения из трёх однонаправленных колец в параллельных плоскостях.
Есть ещё множество названий, однако они относятся уже к отдельным элементам.